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https://w.atwiki.jp/cfmp/pages/19.html
①skypeで直接送る場合 1 まず私とコンタクトを取ります(skype名 うん▲ちょ skypeID unchoq) 2 私がコンタクトを承認したら動画フォルダを送って来てください 3 私がフォルダを確認したら終了です アップローダーに上げてurlを送る方法 1 まずアップローダーに上げます(アップローダーはどれでもかまいません) ここではfirestorageのアップロード方法を簡単に紹介しておきます ①ページ上部の赤い所の「著作権侵害や違法なファイル・URLではない」にチェックを入れます ②アップロードボタンを押して上げたいファイルを選択します (ここで高度な機能を使うにチェックを入れるとPWなども設定できます) ③ファイルを選択すると青い所に赤いバーが出てきます これが満タンになるとアップロードが完了します ④アップロードが終わると青い所にurlが出ますこれを私に送ります 2 urlを送ります 送信方法 skype(skype名 うん▲ちょ skypeID unchoq) IRCch(irc.friend-chat.jp #CFMP UN_cho宛て) mail(clossfire007@yahoo.co.jp) CFSNS うん▲ちょ宛て ここのコメント欄 掲示板 3 私がフォルダを確認したら終了です(メールなどの場合は受け取ったという返信をさせていただきます)
https://w.atwiki.jp/wiki3_sai/pages/51.html
解凍直後のフルセットと上書き更新用に含まれているオブジェクトの一覧とその補足説明です。 太字はファイル名、 太字 はフォルダ名です フルセット(17個) 上書き更新用(3~4個) 起動後に作成されるファイル その他 フルセット(17個) readme.txt ファイル名の通り、まずは読んで下さい。 また、よく分からない事があったらこれを読むことによって気付くことも多いでしょう。 history.txt 更新履歴です。頻繁に仕様は変わっていくので、 仕様の変化に混乱した時などにこれを確認すると良いかもしれません。 sai.exe ペイントツールSAI本体。 ダブルクリックすることでSAIが起動します。 sfl.dll SYSTEMAXフレームワークライブラリ。 SAIの土台のようなものです。 blotmap にじみ形状のテクスチャを格納するフォルダ。 elemap 筆形状のテクスチャを格納するフォルダ。 brushtex ブラシテクスチャを格納するフォルダ。 papertex 用紙テクスチャを格納するフォルダ。 brushform.conf にじみ・筆形状に関する設定ファイル。 brushtex.conf ブラシテクスチャに関する設定ファイル。 papertex.conf 用紙テクスチャに関する設定ファイル。 toolink ペン入れ系ブラシツールの情報を格納するフォルダ。 toolnrm 通常のブラシツールの情報を格納するフォルダ。 presetcvsize.conf キャンバスサイズのプリセットに関する設定ファイル。 新規作成時のプリセットサイズ一覧をこのファイルを編集することで変更できます。 help.chm ヘルプファイルです。 _language_ja.conf 言語設定ファイルです。日本語で良い方にはあまり関係ありません。編集方法などはファイル内の説明を参照して下さい。 misc.ini 補助設定ファイル。 手ぶれ補正時のマウスカーソルの位置 ワコムのタブレットドライバ Ver6.04 以降のマルチディスプレイ切り替えのバグへの対処 カラーパレットのマスのサイズ、マスの数を任意に設定できます。 ※.confファイルや.iniファイルが関連付けられていない人は、メモ帳などにドラッグ&ドロップすれば開くことができます。 上書き更新用(3~4個) ※上書き更新用には、ブラシ設定などを残したままアップデートするために必要最低限のファイルだけが入っています。 history.txt sai.exe sfl.dll _misc.ini フルセットのmisc.iniを上書きしないようファイル名の先頭にアンダーバーが付いています。 バージョンアップ等をした後ではSAIフォルダにmisc.iniと_misc.iniの二つのファイルができます。_misc.iniで設定可能な項目が増えている場合があるので、このファイルで設定を変更する場合は既存のmisc.iniを削除し、こちらのファイル名をmisc.iniにリネームして下さい。 起動後に作成されるファイル ■SAI本体フォルダ内 .cidおよび.datファイル 描画中に生成される、REDOやUNDO用の一時的なヒストリーデータ。 SAIを終了したあとに自動的に消えますが、残ってしまっている場合は、消してしまっても大丈夫です。 sai.ssd SAIの終了後に生成される、恐らくSAIの環境情報などを保存しているファイル。ユーザーパレットなどもこの中です。 sysinfo.txt SAIの終了後に生成される、ユーザーPCの情報です。 自分のPCのスペックを他人に報告する場合などにこれをコピペしましょう。 errlog.txt SAI起動中に内部エラーが発生し、右下にエラーログが出た時に生成されます。 このファイルが不具合の原因の手がかりになることもあるので、出来れば再現方法なども添えてKOJI氏へメールで送信しましょう。 メールアドレスはreadme.txtの「開発への協力のお願い」に記載されています。 ■ユーザープロファイルフォルダ内 thumbnail ファイルビューア用のサムネイルデータが入っています。 サムネイルが壊れた時は、このフォルダ内の.ssdファイルを削除してみましょう。 keyconfig.txt [その他]>[ショートカットキー設定]で変更を反映させると、生成されるファイルです。 これを削除すればショートカットキーの割り当てが初期化されます。(ブラシのショートカットキーは toolnrm フォルダのiniファイルに記述されてます) recent.txt [ファイル]>[最近使ったファイル]のリストがここに保存されています。 bookmark.txt ファイルビューアでブックマークとして保存したパスが記述されています。 その他 sai-xxxxxxxxxxxx.slc ライセンスファイルです。起動するSAI本体と同じ場所に置きます。
https://w.atwiki.jp/benkyou/pages/14.html
LDIFファイルとは? LDAP Interchange Format (LDAPデータ交換フォーマット) LDAPの設定情報や、ディレクトリの内容を保存するためのテキストファイル。 LDIFファイルの中身 例として、下記のようなLDIFファイルの中身を説明します。 dn cn=taro yamada,ou=people,dc=test,dc=org cn taro yamada sn yamada mail taro@example.co.jp objectClass inetOrgPerson ◆一行目 dn は、識別名と呼ばれています。 LDAPは各ディレクトリがツリー構造になるような形でデータを保存しています。識別名は、各ディレクトリを識別するための名前です。 DNSで言うところのドメインネームのような役割を果たします。 トップツリーがtest.orgだとして順番にtest org → people → taro yamadaと進んでいくことで目指すディレクトリにたどり着き、その中にある情報を得る事ができます。 ◆2行目、3行目、4行目 cn ,sn ,mailなどは、属性と呼ばれています。 属性は、情報を分別するために使われます。 cnは、氏名。snは、姓。mailはメールアドレスを表します。 各属性は、属性定義のスキーマファイルによって定義されています。 例えば、telephoneNumber属性は、55-1234も55 1234も55,1234も 55-1234として扱うように定義されています。 ◆5行目 objectClass属性は、そのディレクトリで使用することができる属性を定義します。objectClass属性もobjectClass定義スキーマによって定義されています。 例えば、personオブジェクトクラスは、必ずcn と、sn を含めなければならず、(MUST属性)その他に、userPassword ,telehoneNumber ,seeAlso ,description 属性を使用することができます。(MAY属性) そのほかの属性を使用するとスキーマ違反となりエラーになります。 LDIFファイルの使用方法 上記のLDIFファイルを/tmpにtest.ldifというファイル名でvi等で作成したとして、下記のコマンドを打つことで、新しいLDAPディレクトリを作成できます。 slapadd -v -l /tmp/test.ldif これにより、ou=people,dc=test,dc=orgディレクトリの下に cn=taro yamada,ou=people,dc=test,dc=orgというディレクトリが作成されました。
https://w.atwiki.jp/rorar/pages/22.html
フォルダ集等の編集方法 フォルダ集等にフォルダを追加する際、下記のテンプレを使用してください。 テンプレ チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード このフォルダの特徴(戦術)
https://w.atwiki.jp/pspkouza/pages/16.html
ファイルの移動 なぜファイルを移動させるか。それは作成されたままPSPに送ると表示がされない為と音楽ファイル以外のファイルが入っているためPSP本体で削除するとき、フォルダだけが残ってしまう為、ファイルを移動させないを新たなフォルダに移動させる 移動方法 デスクトップに新たにフォルダを作成 名前は歌手名、アルバム名などはご自由に パソコンでPSP用音楽ファイルを作るで出来たフォルダを開く その中にまた、フォルダがあるのでクリック その中に音楽ファイルかあるので2列ずつ最初に作ったフォルダに移動する。 ファイルのタイトルの名前の先頭に半角数字を付ける なせ名前の先頭に半角数字を付けるのかと言うと・・・付けなかった場合、曲がランダムになってしまうからである。 名前の変更手順 フォルダの移動で作ったフォルダを開く タイトルを変えるファイルを右クリック 名前を変更するにクリック タイトルの先頭に半角数字(01,02,03,04,05,06,07,08,09,10,11・・・、2枚目は1枚目の連番で)を入力する
https://w.atwiki.jp/kandoushita/pages/17.html
Dump4w HashTab Shell Extension 拡張子セレクト「ポチエス(.S)」 HashTab Shell Extension SLink XTMemo robocopy SoulLinkMap SubFolder iFiles 引用くん 僕が死んだら... Soda ここを編集 名前 [部分編集] 198 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/25(月) 16 25 57 ID QsC0jhP20 Dump4w 【機能】 バイナリファイルの表示・書き換えを行うツール 【リンク】 http //www.asahi-net.or.jp/~uq7k-hrsm/ 【コメント】 64GBまでのファイルに対応 [部分編集] 258 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/21(金) 14 35 22 ID rIz09GDi0 HashTab Shell Extension 【.. 機能...】 ファイルのプロパティでハッシュ値を確認&比較 【 リンク .】 http //www.forest.impress.co.jp/lib/sys/wincust/explrextn/hashtabshlex.html 【コメント.】 ちょっとMD5等を確認したいとき便利 +... ▼ 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 20 32 05 ID hBv+6lI80 >>258 これいいね! [部分編集] 206 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/02(日) 14 07 06 ID pjLCBx+c0 拡張子セレクト「ポチエス(.S)」 【機能】 拡張子に割り当てた複数のものからメニューで選択する 【リンク】 http //www.geocities.jp/pochi_s2004/ 【コメント】 拡張子別に選択画面を変えられるのが便利 [部分編集] 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/23(火) 15 14 10 ID a/L1NAZN0 HashTab Shell Extension 【機能】 ファイルのプロパティ画面からハッシュ値を確認できる 【リンク】 http //beeblebrox.org/hashtab/ 【コメント】 MD5以外にもいろいろ表示できる。 [部分編集] 187 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/01/12(金) 07 55 26 ID vHwIT54n0 SLink 【機能】ショートカットファイルのリンク先を開く 【リンク】ttp //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se271899.html 【コメント】 ショートカットから直にホルダが開けるので便利。 [部分編集] 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/25(日) 14 19 44 ID 5h19ua6i0 俺は、fenrir+ArtTips+ぷちらんちゃ XTMemo 【機能】 メモソフト 【リンク】 ttp //www.towofu.net/soft/xtmemo.php 【コメント】 タグ管理が便利すぎて、ずっと使ってる +... ▼ 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/25(日) 14 48 35 ID k3eyefAP0 >>611 ちょうどメモ帳探してたから使ってみっか ▼ 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/28(水) 04 24 40 ID fEJ1qMsd0 >>611 XTMemo 使えそうな気もするが今までmemoソフト使ってないから常駐させてるのに忘れてることが多い [部分編集] 100 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/02/12(木) 17 44 04 ID zuPg5+Yz0 robocopy 【...機能 ..】 高速コピー 【リンク】XPの人はリソキからどうぞ ※解説サイトhttp //www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/877robomir/robomir.html 【.コメント】 バッチファイル書いておいて、タスク登録しておくとバックアップ用に超便利 [部分編集] 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 10 04 58 ID h0iCJwGA0 SoulLinkMap 【機能】付箋・メモツール、アイディア整理ツール、アプリケーションランチャーツール・ファイル検索ツールなど、 様々な使い方が可能な汎用GUIソフトウェア。 たとえば、ツリー図を作るとしよう。ツリー図はルートがどれかは固定されている。 でもこのソフトでは自在にルートを変えることができる。和製だから取説も充実。 【リンク】ttp //soullinkmap.web.fc2.com/ 【マニュアル】ttp //soullinkmap.web.fc2.com/resources.html 上記SoulLinkMapダウンロードサイトの「チュートリアル.xml」をSoulLinkMapで読みめばチュートリアル内容が見れる。 +... ▼ 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 11 16 46 ID Owhl7s4y0 >>219 なんつーか自由度が高すぎて何すればいいかわからん。 ▼ 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 11 27 38 ID h0iCJwGA0 >>222 最初はツリーソフトでいいと思う。 あるいは付箋ソフト。 慣れてきたらだんだん芸域を広げていけばいい。 [部分編集] 312 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/02/22(日) 20 11 04 ID DYOSuE4g0 SubFolder 【機能】フォルダアクセス支援 【リンク】http //home.att.ne.jp/delta/hrymkt/ 【コメント】階層の深いフォルダやファイルへ簡単に素早くアクセスするためのツール。 何度もフォルダの開け閉めするのが面倒な人にオススメ。 ちょっと弄ればランチャとしても使用可能。 自分は、普段見えない設定にしてる特殊フォルダへのアクセスに使用。 [部分編集] 392 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/02/25(水) 20 57 51 ID +Q1w9/ph0 iFiles 【機能】タグでファイルを管理 【リンク】http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1232473681/l50 【コメント】 iTunesのようなカラム形式で様々なファイルを管理できる。 扱う拡張子は自由に追加可能。iTunesが使いやすいと感じる人にはオススメできると思う。 開発が中断しているし公式すら失踪しているので、今後のバージョンアップは望めないので注意。 DL先は2chスレしか見つからなかった。過疎ってるから落ちてるかも。 乗り換え先を探してるんだが、なかなかいいものに巡り合えない [部分編集] 545 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/03/07(土) 16 18 04 ID 61O+dD8K0 引用くん 【機能】文章の行頭に引用符を付ける 【リンク】http //www.fukapon.com/showcase/softwares/inyokun.html 【コメント】 複数行の文章でも自動で引用符(デフォは” ”)を付けてくれる 引用符は変更可能でプログラムのコメントアウトなら”//”等にも出来る 実行ファイルかショートカットダブルクリックするだけなので簡単。 ブログとかで引用符付けたいときとかお勧め。 [部分編集] 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 14 33 31 ID RAleQ0Us0 僕が死んだら... 【機能】 エロファイル削除 【リンク】 http //ccl.c-lis.co.jp/ 【コメント】家族には見られたくないお(´;ω;`) [部分編集] 960 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/05/27(水) 16 36 52 ID SlqwNH9xP Soda 【機能】 フォルダ移動支援(コモンダイアログ拡張?) 【リンク】 http //park3.wakwak.com/~uprise/ 【コメント】 無くても困りはしないが、あると便利
https://w.atwiki.jp/mopsprogramming/pages/50.html
ファイルのロードは、必要なワード定義等が書かれたファイルをMops内に読込んで、Mops辞書の拡張等、Mopsの状態を改変し、以後のプログラムが適切に稼動するようにします。 ファイルのロードには二つの局面があります。MopsウィンドウからMops内にファイルをロードする局面と、ソースファイル内で、そこで利用するクラスライブラリやワードのファイルを予めインクルードする局面です。実際上は全く同じことに帰着します。 二つのやり方があって、これらは同義です。一つは、 // ファイル名 もう一つは、 need ファイル名 つまり、スラッシュスラッシュと、needの二つのワードがあるわけです。 Mops環境上ではいずれかのコードを書いてそれを実行します。いくつかのメッセージがあらわれて、静かになったら完了です。ロードされているファイルに書かれたコードに問題があれば、システムビープとともにエラーが表示されて、ロードが中断されます。 ソースコードファイル中では、別ファイルでの定義が必要なる手前に、上のコードを書き込みます。ただし、コードの地の部分、つまり、何かの定義の中ではない部分に書かなければなりません。そうしておけば、このソースコードファイルをロードするときに、自動的に「ファイル名」に当たる名前を持つファイルがロードされます。 あるソースコードファイルに「インクルード」されるファイルが、さらに他のファイルをインクルードしていてもかまいません(つまりneedの入れ子(nest))。Mopsマニュアルには、6段階までネスト可能としてあります(が、現状でのPowerMopsを見る限りでは、6段階という制限があるようには見えません)。この場合、一旦ロードが始まったファイルを再びロードすることはないので、「インクルード」の循環を気にする必要はありません。 ファイル名は空白を含むこともありますので、ここでの「ファイル名」は空白を含むことができます。 「ファイル名」に当たるファイルは、Mopsサーチパスの中で検索されます。そのパス内にないと、発見できないというエラーが表示され、ロードは中断されます。 さらにファイル名はパスを含むことができます。相対パスは、Mops ト(PowerMopsないしMopsアプリケーションのあるフォルダ)からの相対パスになります(ソースファイルがあるフォルダではありません。)。 Mopsのファイルシステムから考えると、ロードするファイルは、ファイルパスを含めて、ファイル名が255バイトを超えることはできないように思われます(確認したことはないので、不確かですが)。ただ、これは当面、Mopsのソースコードファイルのフォルダ階層/ファイル名に関することなので、大きな制限とは思われません。また、話は変わりますが、ロードの中断は、そこまでのロードを廃棄することはないので、新たなロードは、若干問題を引き起こし得ます。これには回避方法があります。 関連項目: Mops環境でのコード実行 ワードを忘れる トップページへ 目次へ
https://w.atwiki.jp/wiki5_fsw/pages/6.html
E-Rename テキストエディタで編集可能なリネームソフト QuickDir タイトルバークリックでソフトのディレクトリに簡単アクセス Scanner ディレクトリ内のファイルの大きさを円グラフで視覚的に表示する HashTab Shell Extension ファイルのプロパティ画面からハッシュ値を確認できる Folder Size エクスプローラの詳細表示に、フォルダ容量の項目を追加できる Folder Guide エクスプローラの右クリックメニューから指定フォルダへ移動できるソフト Everything 高速ファイル検索
https://w.atwiki.jp/discstation/pages/314.html
WAV2WLK2およびWAV to WLKは、WAVEファイルからWLKファイルを作成するためのツールです。 WAV2WLK2はこちらからダウンロードできます。 (WAV to WLKは韓国版DS 3号の魔導物語~魔導師の塔~のフォルダに収録されています。) ここでは魔導物語 エリーシオンの秘密の音声ファイルの日本語化を例に、使い方を説明します。 予め『魔導物語 エリーシオンの秘密』のフォルダのVOICE.WLKを別名でバックアップします。 アルル・シェゾという名前でフォルダを2つ作成します。 『魔導物語~はちゃめちゃ期末試験~』のVOICE.WLKをアルルフォルダにコピーします。 VOICE.WLKをWAV2WLK2のリストにドラッグ&ドロップし、一括WAVE保存ボタンでWAVEファイルに展開します。 『魔導物語~魔導師の塔~』のVOICE.WLKをシェゾフォルダにコピーします。 VOICE.WLKをWAV2WLK2のリストにドラッグ&ドロップし、一括WAVE保存ボタンでWAVEファイルに展開します。 アルルフォルダのVOICE000.WAVからVOICE028.WAVをシェゾフォルダに上書きします。 この時アルルフォルダVOICE24.WAVをVOICE26.WAVとしてコピー、元のVOICE26.WAVをVOICE27.WAVとしてコピー、元のVOICE27.WAVをVOICE28.wavとしてコピーする。(アルルフォルダのVOICE28.WAVとエリーシオンの秘密のVOICE29.WAVは同一) シェゾフォルダのVOICE000~VOICE136.WAVをWAV2WLK2(もしくはWAV to WLK)のリストにドラッグ&ドロップします。 (WAV to WLKの場合、スペースを含むパス上にあるファイルはドラッグ&ドロップできません。) リスト上のファイル名が昇順に並んでいることを確認します。 昇順でなければファイルをドラッグ&ドロップし直します。 WAV2WLK2の「ファイル名保存」(WAV to WLKの場合は「ファイル名の保存」)をチェックします。※ VOICE000~VOICE006.WAV・VOICE010.WAV・VOICE136.WAVをクリックし、各々「排他再生」をチェックします。※ チェックした行の[16M-C]の表示が[16M--]になります。 WAV2WLK2のWLK保存ボタン(WAV to WLKの場合はWLK書き込みボタン)を押し、VOICE.WLKの名前で保存します。 保存したVOICE.WLKを『魔導物語 エリーシオンの秘密』のフォルダにコピーします。 以上で作業は完了です。 ※新規作成するファイルの設定を『魔導物語~魔導師の塔~』のVOICE.WLKの設定に合わせています。 ※WAV2WLK2とWAV to WLKでWLKファイルを作成するとそれぞれファイルサイズが若干異なる、要検証
https://w.atwiki.jp/fun-sci/pages/19.html
ジェネレータos.walkで階層を総ざらいして os.statでフォルダ情報を拾います。 基本的にコマンドで dir /s | grep -E "2006/12/17" とかの方が楽だし、速いのはしょうがない import time,os,sys,fnmatch from stat import * def watch_dir(dflt= . ,patterns= * ,yield_folders=False,single_level=False) patterns = patterns.split( ; ) for path,subdir,files in os.walk(dflt) if yield_folders files.extend(subdir) files.sort() for name in files for pattern in patterns if fnmatch.fnmatch(name,pattern) yield os.path.join(path,name),os.stat(os.path.join(path,name)) break if single_level break if __name__== __main__ for mypath,mystat in watch_dir(dflt="/",patterns="tex",yield_folders=True) print mypath + " " + time.ctime(mystat.st_atime)